比王者荣耀吸金还快!老外迷上中国游戏《原神》,十个月氪金71亿

08月19日

文 | 华商韬略 芮尔

2020年9月28日,游戏《原神》全球同步上市,第一周就吸金6000万美元,首月收入高达2.45亿美元;次月热度保持稳定。近一年的时间里,《原神》热度不断攀升。

一时间,“肝原神”成了国内游戏玩家的新“黑话”。在海外,游戏《原神》的影响力表现也不俗,深受外国网友追捧。

根据Sensor Tower发布的2021年7月出海中国手游TOP30榜,《原神》成功超越“吃鸡”手游《PUBG Mobile》,高居榜首。

自发行以来,海外玩家在《原神》移动端氪金超11亿美元,约合71亿人民币。同赛道的《PUBG Mobile》和《万国觉醒》用了2年才实现这一收入规模,而《原神》仅用了10个月。

根据Sensor Tower数据,《原神》自发行以来,移动端6个月内就吸金超过10亿美元。同样是赚取10亿美元,腾讯的《王者荣耀》花了18个月。

《原神》吸金能力的受欢迎程度可见一斑。然而,《原神》并非米哈游首款吸金游戏。

《崩坏》系列的成功为米哈游提供了早期资本,但是当时的米哈游过度依赖“崩坏”系列产品,存在巨大风险。

2021年3月,《崩坏3》国际服迎来3周年庆典,而“兔女郎”激怒了不少国内玩家。有狂热的玩家到处拉条幅抗议,更有极端者,准备伺机刺杀创始人,不过嫌疑人并未得逞,在米哈游公司园区被现场抓获。

这一事件也侧面体现出米哈游出品的游戏确实进入了玩家的情感世界。

如今,《原神》无疑已成长为米哈游的另一个吸金大IP。除了吸金,《原神》崛起在游戏界还有更深的意义。

提起游戏,我们的第一印象可能是《LOL》《王者荣耀》《我的世界》,或者是打发时间的消消乐和泡泡龙。不过,我们所熟知的这些游戏只有一少部分是我们自己开发的。

从90年代的《拳皇》到00年代的《割绳子》《小鳄鱼爱洗澡》再到10年代的《地铁跑酷》《神庙逃亡》,这些游戏都属于“进口货”。

而这些年大火的《王者荣耀》,也很大程度上借鉴了国外游戏的模式。尽管具体内容不尽相同,但是始终难以跳脱“英雄联盟-like”的标签。

而《原神》则真正做到了成功出口,立足中国,辐射全球。这款来自上海的游戏让世界各国人民都“上头”,甘愿氪金。

或许《原神》真的能成为我们一种独特的文化输出,用自己的独特魅力征服全世界。到那时,或许“肝原神”也会像LPL一样,成为一项国际赛事。

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